FoxyBoy

About FoxyBoy

Ziemia niczyja, zapalony gracz, Tarczownik Roja, bardzo wolnomyśliciel. Szukający własnej pasji, miejsca i przygody. Ulubiony cytat: "Będziemy na tyle silni, na ile będziemy zjednoczeni i na tyle słabi, na ile podzieleni." (Albus Dumbledore) Email kontaktowy: dark.fox@op.pl

Night In The Woods

By | Marzec 19th, 2017|Kultura|

21 lutego 2017 roku premierę miała zręcznościowo-przygodowa gra Night In The Woods będąca niezależnego kanadyjskiego studia Infinite Fall. W grze położono nacisk przede wszystkim na wątek fabularny, barwność i głębię postaci oraz elementy zręcznościowe, czy to w postaci specjalnych minigierek, czy zwykłego eksplorowania zakątków mapy. Gra długością nieco przypomina Life is Strange. Mamy więc grę [...]

Husk i opadające łuski

By | Luty 16th, 2017|Kultura|

3 lutego premierę miała najnowsza gra studia IMGN.pro o enigmatycznym tytule „Husk”. Dwa lata temu studio zdobyło szacunku i serc graczy za fenomalny horror pod tytułem „Kholat” nawiązujący do historii Tragedii na Przełęczy Diatłowa. Czy nowa gra podbiła serca graczy tak, jak jej poprzedniczka? To ocenią gracze, do których i ja się zaliczam. Husk – [...]

Resident Evil VII: Biohazard, czyli wielki powrót do korzeni

By | Luty 10th, 2017|Kultura|

24 stycznia 2017 premierę miała gra „Resident Evil VII” japońskiego studia Capcom. Twórcy zrezygnowali z nacisku na efektowność i wartkość akcji, przez które ostatnie odsłony Residenta traciły na klimacie grozy i tajemniczości. Oczywiście, nie oznacza to statyczności siódemki, a jedynie od dawna oczekiwany przez fanów powrót do korzeni serii. W grze nie brakuje zwrotów akcji, [...]

Gry z zakurzonej półki: Syberia

By | Styczeń 13th, 2017|Kultura|

Syberia jest grą przygodową zaprojektowana przez Benoita Sokala, a wykonana przez firmę Microids. Ta francuska firma specjalizuje się w grach typu point&click. Ciekawostką jest fakt, że dla większości produkcji są oni jakby wykonawcą projektów obcych osób. Microids w okresie swej świetności przypadającej na lata 1984-2003 potrafił wydać w ciągu roku kilkanaście gier. Dobrą passę zakończyła [...]

Rozmyślania byłego gimbusa

By | Grudzień 2nd, 2016|Felietony|

Przyznam się, że polityka nie jest moim ulubionym tematem do rozważań z tzw. „wolnych chwilach”. Po moim felietonie „Patriotyzm” odbyłem kilka rozmów oraz dostałem kilka ciekawych informacji. To właśnie tymi rozważaniami w „wolnych chwilach” chciałbym się podzielić. Misiewicze na propsach Jeżeli PiS ma zamiar skutecznie rządzić MUSI obsadzić SWOICH ludzi na stanowiskach urzędniczych. Jeśli tego [...]

Patriotyzm

By | Listopad 19th, 2016|Felietony|

11 listopada w Warszawie i innych miastach Polski odbyły się marsze i uroczystości upamiętniające Odzyskanie Niepodległości przez Polskę. Dotychczas wszelkie próby świętowania kończyły się wielkimi zadymami spowodowanymi (najprawdopodobniej) prowokacjami antypolskich środowisk. Zarówno w tym jak i w poprzednim roku, gdy PiS objął władze - nie było już żadnych incydentów. Zaledwie tydzień po święcie Odzyskania Niepodległości [...]

Warsaw Games Week 2016

By | Październik 15th, 2016|Społeczeństwo|

W dniach 13-16 października, w Warszawie, w Hali EXPO XXI, odbyła się druga, coroczna edycja Warsaw Games Week. Jest to impreza, którą można traktować na dwa sposoby – z jednej strony jest to doskonałe źródło informacji dla gracza we wszelkich nowinkach ze świata gier i technologii za nimi stojących, a z drugiej strony można ją [...]

The Bunker

By | Październik 14th, 2016|Kultura|

John budził się powoli. Od dziecka miał kłopoty ze snem. Lekarze mówili, że to wina zastałego powietrza, które miliony razy przeszło przez filtry i katalizatory. W końcu urodził się i wychował w Bunkrze. Wstał. Pościelił łóżko. Zmienił ubranie z nocnego na dzienne. „Nocne ubranie” – uśmiechnął się smutno. Mama mówiła mu kiedyś jak nazywa się [...]

Zamieszanie na rynku kart graficznych.

By | Wrzesień 10th, 2016|Felietony|

Można powiedzieć, że w tym roku nVidia mocno namieszała na rynku kart graficznych ze swoją premierową serią GTX1000. Tą niewątpliwie niezwykle udaną linię porównałbym do przełomowego GeForce 256 z 1999 roku lub procesora graficznego Tesla z 2006 roku. Procesor Tesla wykorzystywany był w kartach nVidii w seriach 8000, 9000, 200, nawet w low-endowych GT405 z [...]

Seasons after Fall

By | Wrzesień 8th, 2016|Kultura|

Season after Fall to gra francuskiego studia Swing Swing Submarine, wydana we wrześniu 2016 roku. Szefami i zarazem praktycznie jedynymi pracownikami są zwolnieni z Ubisoftu dwaj przyjaciele o jednakowym imieniu William. Swing Swing Submarine produkuje gry będące nostalgicznymi wspomnieniami gier sprzed 15-30 lat, lecz w nowszej grafice. SaF jest  typową, ale nietuzinkową grą 2D mającą [...]

Google+